Instrumente der Barden

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Rambo
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Instrumente der Barden

Beitrag von Rambo »

Die Astrone (Alestra) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 1)

Die Astrone ist ein Saiteninstrument welches man mit einer Hand spielen kann.
Es wird um die Hand geschnallt, sodass die vier Saiten welche die Astrone hat,
im Handballen zu sehen sind. So kann man die Saiten der Astrone mit seinen
Fingern zupfen.

Die Astrone ist leicht zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst keine Hand, um sie zu verwenden.
Die Astrone besteht aus Bronze und Holz.
Die Astrone schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Astrone wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Astrone bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 200 Muenzen versetzen.
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Das Glaspfeifchen (Sarrian) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 1)

Das Glaspfeifchen ist ein kleines einfaches Pfeifchen welches aus
durchsichtigem Glas besteht. Es hat ein Mundstueck und drei Loecher an der
Oberseite. Wenn man darauf pfeift erzeugt es helle, klare Toene.

Das Glaspfeifchen ist leicht zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst eine Hand, um es zu verwenden.
Das Glaspfeifchen besteht aus Glas.
Das Glaspfeifchen schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Das Glaspfeifchen wirst Du bei keinem Haendler finden.
Das Glaspfeifchen bietet fuer ein Schild mieserablen Schutz.
Du kannst es fuer maximal 200 Muenzen versetzen.
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Der Rastak (Korriax) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 1)

Der Rastak ist ein Rythmusinstrument welches man mit einer Hand spielen kann.
Es besteht aus einer hoelzernen kugelaehnlichen Umhuellung in der sich zwei
kugelfoermige Steine befinden. Durch schuetteln des Rastak wird ein dumpfes,
durchdringendes Geraeusch erzeugt. Man findet es haeufig bei Doerfern und
Staedten in Meeresnaehe.

Der Rastak ist leicht zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst eine Hand, um ihn zu verwenden.
Der Rastak besteht aus Stein und Holz.
Der Rastak schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Den Rastak wirst Du bei keinem Haendler finden.
Der Rastak bietet fuer einen Schild mieserablen Schutz.
Du kannst ihn fuer maximal 200 Muenzen versetzen.
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Die Trista (Tirena) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 1)

Die Trista ist ein Holzblasinstrument welches stark einem Pfeifchen aehnelt.
Es ist komplett aus Holz, sieht aus wie ein kleines Staebchen und hat oben
drei und unten ein Loch. Vorne hat es noch ein Mundstueck, welches fuer die
Tonerzeugung gebraucht wird.

Die Trista ist leicht zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst eine Hand, um sie zu verwenden.
Die Trista besteht aus Holz.
Die Trista schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Trista wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Trista bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 200 Muenzen versetzen.
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Die Tarano (Sarrian) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 2)

Die Tarano ist eine mittelgrosse Floete die komplett aus durchsichtigem Glas
besteht. Sie hat ein Mundstueck und sieben Loecher an der Oberseite. Wenn man
auf ihr spielt erzeugt sie angenehme, klare Toene.

Die Tarano ist durchschnittlich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Tarano besteht aus Glas.
Die Tarano schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Tarano wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Tarano bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 400 Muenzen versetzen.
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Die Laute (Alestra) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 2)

Die Laute ist ein Zupfinstrument dessen laenglich-ovaler Koerper mit sechs
Saiten bespannt ist. Sie aehnelt ein wenig einer Gitarre mit dem Unterschied
das sie etwas kleiner dafuer aber auch etwas bauchiger ist.

Die Laute ist durchschnittlich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Laute besteht aus Bronze und Holz.
Die Laute schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Laute wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Laute bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 400 Muenzen versetzen.
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Die Kristallfloete (Tirena) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 2)

Die Kristallfloete ist eine Floete die aus dem kristallinem Holz der Baeume
aus dem Kristallwald gemacht wird. Sie hat sechs Loecher, eins an der
Unterseite die restlichen fuenf an der Oberseite. Sie hat auch einen sehr
schoenen, aber doch auch sehr eigenartigen Klang.

Die Kristallfloete ist durchschnittlich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Kristallfloete besteht aus Kristall.
Die Kristallfloete schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Kristallfloete wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Kristallfloete bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 400 Muenzen versetzen.
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Die Handtrommel (Korriax) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 2)

Die Handtrommel ist eine kleine Trommel die man sich mit Hilfe eines
Lederbandes umhaengt und dann mit den Haenden draufklopft. Der Koerper der
Handtrommel besteht aus Holz ueber das ein Leder gespannt wurde. Man hoert
einen kraeftigen, dumpfen Ton wenn man draufschlaegt.

Die Handtrommel ist durchschnittlich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Handtrommel besteht aus Holz und Leder.
Die Handtrommel schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Handtrommel wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Handtrommel bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 400 Muenzen versetzen.
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Die Harfe (Alestra) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 3)

Die Harfe ist ein sehr altes Saiteninstrument, dass einen wunderschoen
verzierten und gewoelbt geformten Holzrahmen besitzt zwischen dem 60 Saiten
gespannt sind. Diese Saiten werden dann mit beiden Haenden gezupft. Sie ist
allerdings nicht ganz leicht zu spielen.

Die Harfe ist schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Harfe besteht aus Bronze und Holz.
Die Harfe schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Harfe wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Harfe bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 600 Muenzen versetzen.
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Die Sturmtrommel (Korriax) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 3)

Die Sturmtrommel ist ein maechtige Trommel die mittels eines Lederbandes vor
dem Bauch befestigt wird und dann mit Holzschlegeln die an der Seite der
Trommel befestigt sind getrommelt wird. Der Koerper der Trommel besteht aus
Holz und ueber dem Koerper ist eine Kupferplatte gespannt. Wenn man mit den
Schlegeln auf die Platte trommelt hoert man einen intensiven lauten
metallischen Klang.

Die Sturmtrommel ist schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Sturmtrommel besteht aus Kupfer, Holz und Leder.
Die Sturmtrommel schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Sturmtrommel wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Sturmtrommel bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 600 Muenzen versetzen.
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Die Elfenfloete (Tirena) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 3)

Die Elfenfloete besteht zur Gaenze aus Holz. Sie ist etwas laenger als die
Kristallfloete und hat insgesamt acht Loecher. Davon ist ein Loch an der
Unterseite und die restlichen sieben Loecher an der Oberseite. Sie erzeugt
angenehme Tiefe Klaenge.

Die Elfenfloete ist schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Elfenfloete besteht aus Holz.
Die Elfenfloete schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Elfenfloete wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Elfenfloete bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 600 Muenzen versetzen.
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Die Gruenschimmerfloete (Sarrian) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 3)

Die Gruenschimmerfloete ist ein lange Querfloete aus gruen schimmerndem Glas.
Sie hat ein Mundstueck und neun Loecher davon eines an der Unterseite und die
restlichen acht an der Oberseite. Wenn man sie spielt erklingen sanfte,
angenehme Klaenge.

Die Gruenschimmerfloete ist schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Gruenschimmerfloete besteht aus Glas.
Die Gruenschimmerfloete schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Gruenschimmerfloete wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Gruenschimmerfloete bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 600 Muenzen versetzen.
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Die Gewitterpauke (Korriax) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 4)

Die Gewitterpauke ist eine gewaltige Pauke die mit Hilfe von zwei
Lederbaendern vor dem Bauch befestigt wird und dann mit zwei maechtigen
Paukenschlegeln welche an der Vorderseite mit etwas Stoff bedeckt sind
geschlagen wird. Der Koerper der Trommel besteht aus Holz ueber dem eine
Lederhaut gespannt wurde und direkt unter der Lederhaut ist noch eine
Titanplatte befestigt. Wenn man jetzt mit den Schlegeln auf die Lederhaut
schlaegt schwingt die Titanplatte darunter mit was einen bedrohlichen, tiefen,
lauten Klang erzeugt.

Die Gewitterpauke ist sehr schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Andere Barden koennen damit sicher mehr anfangen.
Dieses Instrument kann deine Kunst nicht gut genug ausdruecken. Such dir ein
Besseres!
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Gewitterpauke besteht aus Metall, Holz, Leder und Stoff.
Die Gewitterpauke schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Gewitterpauke wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Gewitterpauke bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 1000 Muenzen versetzen.
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Die Feenharfe (Alestra) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 4)

Die Feenharfe ist ein uraltes Saiteninstrument, dass einen wunderschoen
verzierten und gewoelbt geformten Holzrahmen besitzt zwischen dem 90 Saiten
sowohl senkrecht als auch waagrecht gespannt sind. Diese Saiten werden dann
mit beiden Haenden gezupft. Um sie spielen zu koennen muss man allerdings
aeusserst geschickt sein.

Die Feenharfe ist sehr schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Feenharfe besteht aus Bronze und Holz.
Die Feenharfe schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Feenharfe wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Feenharfe bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 1000 Muenzen versetzen.
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Das Trabok (Sarrian) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 4)

Das Trabok ist das wohl am schwierigstem zu spielende Glasblasinstrument. Es
besteht aus tiefrotem Glas und hat ein Mundstueck von dem zwei glaeserne
viereckige Klangkoerper mit jeweils fuenf Loechern, wobei jeweils eines an der
Unterseite und vier an der Oberseite sind, wegfuehren, die etwa in einem
Winkel von 35 Grad zueinander stehen. Das Trabok ist ein sehr ausdruckstarkes
Instrument welches ein grosses Klangspektrum abdeckt.

Das Trabok ist sehr schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Andere Barden koennen damit sicher mehr anfangen.
Dieses Instrument kann deine Kunst nicht gut genug ausdruecken. Such dir ein
Besseres!
Du benoetigst zwei Haende, um es zu verwenden.
Das Trabok besteht aus Glas.
Das Trabok schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Das Trabok wirst Du bei keinem Haendler finden.
Das Trabok bietet fuer ein Schild mieserablen Schutz.
Du kannst es fuer maximal 1000 Muenzen versetzen.
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Die Lanara (Tirena) (Kauf bei Brabo bei der Bardengilde - LEVEL 4)

Die Lanara ist ein wunderschoene lange Floete. Ihr Koerper besteht aus Holz
und das Mundstueck aus Kristall. Sie hat insgesamt zehn Loecher, davon zwei an
der Unterseite und acht an der Oberseite. Sie wurde von den Elfen entwickelt
und wird auch hauptsaechlich von diesen gespielt. Sie kann sowohl
wunderschoene tiefe als auch wunderschoene hohe Toene hervorbringen. Sie
jedoch nicht einfach zu erlernen.

Die Lanara ist sehr schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Lanara besteht aus Kristall und Holz.
Die Lanara schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Lanara wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Lanara bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 1000 Muenzen versetzen.
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Die Mandoline (Orasimandolias in der Klamm der Seelen - LEVEL 5)

Die Mandoline ist aus Holz gefertigt und hat einen dicken Bauch, der als
Klangkoerper dient. Sie ist mit kupfernen Saiten bespannt. Ein kundiger
Musiker kann auf ihr rasche Melodien spielen.

Die Mandoline ist unglaublich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Mandoline besteht aus Kupfer und Holz.
Die Mandoline schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Mandoline wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Mandoline bietet fuer eine Schild akzeptablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 1000 Muenzen versetzen.
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Das Knochenzymbal (Korriax) (Grimow im Ogerlager - LEVEL 5)

Das Zymbal iet ein mit mehreren Klangsaiten bespanntes Hackbrett. Es wird mit
zwei Kloeppeln bespielt. Ein lederner Gurt erlaubt dir es umzuhaengen. Was dir
sofort auffaellt ist, dass dieses Zymbal offenbar aus Menschenknochen
gefertigt mit Gedaermen bespannt wurde. Die Kloeppel sind aus Elle und Speiche
geschnitzt und mit den Menschenhaar bespannt.

Das Knochenzymbal ist unglaublich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um es zu verwenden.
Das Knochenzymbal besteht aus Haut, Haaren, Knochen und Blut.
Das Knochenzymbal schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Das Knochenzymbal wirst Du bei keinem Haendler finden.
Das Knochenzymbal bietet fuer ein Schild mieserablen Schutz.
Du kannst es fuer maximal 3000 Muenzen versetzen.
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Die Panfloete (Tirena) (Satyrios in der Wolkenstadt - LEVEL 5)

Die Panflöte besteht aus einer Reihe von Holzroehrchen, mit denen verschieden
hohe Töne erzeugt werden können. Diese Exemplar ist mit zwei Reihen zu je
sechs Roehren ausgestattet und erlaubt damit ein besonders grosses
Klangspektrum.

Die Panfloete ist unglaublich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Panfloete besteht aus Holz.
Die Panfloete schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Panfloete wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Panfloete bietet fuer eine Schild unterdurchschnittlichen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 1000 Muenzen versetzen.
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Die Okarina (Tirena) (Fianna in der Waldläufer-Gilde - LEVEL 5)

Die Okarina, ein zartes Musikinstrument aus glasiertem Ton, fasziniert mit
ihrer eleganten Form und kunstvollen Verzierungen. Die handliche Gestaltung
und glatte Oberflaeche machen das Halten und Spielen der Okarina zu einem
sinnlichen Erlebnis. Ihre klaren, verzaubernden Toene entlocken dem Instrument
eine magische Melodie, die den Spieler auf eine reizvolle musikalische Reise
entfuehrt.

Die Okarina ist unglaublich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst eine Hand, um sie zu verwenden.
Die Okarina besteht aus Keramik.
Die Okarina schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Okarina wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Okarina bietet fuer eine Schild sehr schlechten Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 1000 Muenzen versetzen.
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Das Froggolum (Sarrian) (Sigibert bei der Bardengilde - LEVEL 5)

Das Froggulum ist ein besonders interessantes Glasinstrument. Es ist durch und
durch gruen mit sieben Zipfeln, vier Pfeifen und achtunzwanzig Griffloechern.
Eigentlich wurde es speziell fuer Froschhaende gefertigt, doch sollte es einem
geuebten Barden moeglich sein aus diesem Glasinstrument formidable Toene zu
entlocken.

Die Froggolum ist unglaublich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Froggolum besteht aus Glas.
Die Froggolum schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Froggolum wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Froggolum bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 600 Muenzen versetzen.
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Das Daotamburin (Korriax) (Brunnen Ebene 9+10 bei den Daos - LEVEL 5)

Dieses Tamburin ist von der Art, wie es die Dao abunan spielen. Um einen
Holzrahmen ist ein Winterwolffell gespannt und kleine Eiskristalle bilden die
schellen.

Das Daotamburin ist unglaublich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um es zu verwenden.
Das Daotamburin besteht aus Holz, Leder und Eis.
Das Daotamburin schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Das Daotamburin wirst Du bei keinem Haendler finden.
Das Daotamburin bietet fuer ein Schild mieserablen Schutz.
Du kannst es fuer maximal 5000 Muenzen versetzen.
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Die Efreetisitar (Alestra) (Brunnen Ebene 9+10 bei den Efreetis - LEVEL 5)

Die Efreetisitar ist ein langhalsiges, bauchiges Saiteninstrument, das
vollstaendig aus Metall gefertigt ist, um dem feurigen Griff der Efreeti zu
widerstehen. Es erzeugt tragende und rasante Toene.

Die Efreetisitar ist unglaublich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Efreetisitar besteht aus Stahl.
Die Efreetisitar schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Efreetisitar wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Efreetisitar bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 5000 Muenzen versetzen.
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Die Djinnenschabbaba (Tirena) (Brunnen Ebene 9+10 bei den Djinnis - LEVEL 5)

Die Djinnenschabbaba ist eine Floete, wie sie oft von Djinni gespielt wird.
Sie besteht aus einem schlanken Spielrohr aus verholztem Schilf, das mit
mehreren Griffloechern und Kerben versehen ist.

Die Djinnenschabbaba ist unglaublich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Djinnenschabbaba besteht aus Holz.
Die Djinnenschabbaba schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Djinnenschabbaba wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Djinnenschabbaba bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 600 Muenzen versetzen.
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Das Maridglungsang (Sarrian) (Brunnen Ebene 9+10 bei den Marids - LEVEL 6)

Das Maridglungsang ist ein bemerkenswertes Instrument. Es wurde von den
Kuenstlern der Marid aus Glas geschaffen und ist unter Wasser fast nicht zu
sehen. Seine Toene erzeugt es ueber mehrer mit Wasser gefuellte Glaskammern,
die vom Musiker durch Blasen und Reiben in Schwingung versetzt werden.

Das Maridglungsang ist von Sterblichen nicht zu spielen und nuetzt sich ziemlich gewoehnlich ab.
Du benoetigst zwei Haende, um es zu verwenden.
Das Maridglungsang besteht aus Holz, Leder und Eis.
Das Maridglungsang schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Das Maridglungsang wirst Du bei keinem Haendler finden.
Das Maridglungsang bietet fuer ein Schild mieserablen Schutz.
Du kannst es fuer maximal 5000 Muenzen versetzen.
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Die prächtige Davul (Korriax) (Drachenkoenig - LEVEL 6)

Diese praechtig geschmueckte Davul ist eine zweifellige Zylindertrommel, die
mit Drachenhaut bespannt wurde. Der Koerper wurde aus einem seltenen,
gruenlich schimmernden Holz gefertigt und ist mit zahlreichen Edelsteinen
verziert. Ein breites Schulterband aus Ziegenfell wurde an kleinen
Holzknubbeln angebunden, damit du die Davul angenehm tragen kannst. Ein
grosser Schlegel wurde ebenfalls an den Trommelkoerper gebunden.

Die praechtige Davul ist von Sterblichen nicht zu spielen und nuetzt sich ausgesprochen wenig ab.
Du benoetigst keine Hand, um sie zu verwenden.
Die praechtige Davul besteht aus Haut, Holz und Magie.
Die praechtige Davul traegt die Magie eines Liedes in sich.
Die praechtige Davul ist eine gute Waffe.
Die praechtige Davul liegt unterdurchschnittlich in der Hand.
Die praechtige Davul verursacht Schaden durch Laerm und Schlaege.
Du kannst sie fuer maximal 25000 Muenzen versetzen.
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Der Drachenschuppendudelsack (Tirena) (Drachenkoenig - LEVEL 6)

Dieser gewaltige Dudelsack ist ein wahres Meisterwerk der
Drachenschuppenschmidekunst. Er wurde aus dem schuppigen Balg eines roten
Drachen gefertigt. Fuenf lange aus Drachenhorn geschnitzte Pfeifen gehen davon
ab, mit denen verschiedene Melodien erzeugt werden koennen. Das Mundstueck
wurde offenbar aus den Zaehnen des Untiers gehaemmert. Es scheint so, als
waere das ganze Instrument aus einem einzigen Drachen gemacht.

Die Drachenschuppendudelsack ist von Sterblichen nicht zu spielen und nuetzt sich ausgesprochen wenig ab.
Du benoetigst keine Hand, um sie zu verwenden.
Die Drachenschuppendudelsack besteht aus Horn, Leder und Magie.
Die Drachenschuppendudelsack traegt die Magie eines Liedes in sich.
Die Drachenschuppendudelsack ist eine gute Waffe.
Die Drachenschuppendudelsack liegt unterdurchschnittlich in der Hand.
Die Drachenschuppendudelsack verursacht Schaden durch Laerm.
Du kannst sie fuer maximal 25000 Muenzen versetzen.
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Die verwachsene Kithara (Alestra) (Drachenkoenig - LEVEL 6)

Die Kithara ist ein Saiteninstrument mit zehn Saiten, die offenbar aus einem
natuerlich gewachsenen Ast gemacht wurde. Aus den Enden des Astes, der den
Koerper formt wachsen sogar noch einzelne, gruene Blaetter. Die Saiten
scheinen aus purem Gold zu bestehen.

Die verwachsene Kithara ist von Sterblichen nicht zu spielen und nuetzt sich ausgesprochen wenig ab.
Du benoetigst keine Hand, um sie zu verwenden.
Die verwachsene Kithara besteht aus Haut, Holz und Magie.
Die verwachsene Kithara traegt die Magie eines Liedes in sich.
Die verwachsene Kithara ist eine gute Waffe.
Die verwachsene Kithara liegt unterdurchschnittlich in der Hand.
Die verwachsene Kithara verursacht Schaden durch Laerm.
Du kannst sie fuer maximal 25000 Muenzen versetzen.
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Der Borimbrambok (Sarrian) (Drachenkoenig - LEVEL 6)

Der Borimbrambok ist ein aeussert selten gefertigtes Glasinstrument. Er
besteht aus drei mit feinen Glasroehrchen verbundenen Koerpern, die in Rot,
Blau und Gruen schimmern. Aus dem wuerfelfoermigen roten Koerper ragen drei
glaeserne Blashaelse, waehrend der blaue, pyramidenfoermige Koerper mit fuenf
Haelsen, und der gruene ikosaederfoermige Koerper mit ganzen sieben Haelsen
bestuckt ist. Um den Bormbrambok, ein Meisterwerk der Glasblaskunst, zu
spielen muessen verschiedene Loecher an den Koerpern zugehalten und sanft
ueber die Blashaelse gepustet werde. Nur ein Meisterbarde ihm einen Ton
entlocken!

Der Borimbrambok ist von Sterblichen nicht zu spielen und nuetzt sich ausgesprochen wenig ab.
Du benoetigst keine Hand, um ihn zu verwenden.
Der Borimbrambok besteht aus Haut, Holz und Magie.
Den Borimbrambok traegt die Magie eines Liedes in sich.
Den Borimbrambok ist eine gute Waffe.
Der Borimbrambok liegt unterdurchschnittlich in der Hand.
Der Borimbrambok verursacht Schaden durch Laerm.
Du kannst ihn fuer maximal 25000 Muenzen versetzen.
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Das Nachthorn (Tirena) (Nachtwandler - LEVEL 7)

Dieses Horn des Nachtwandlers ist hohl und mit Loechern versehen. In sein
spitzes Ende laesst sich hineinblasen, was durch die verdrehten Windungen
interessante Toene erzeugt. Mit im lassen sich wahrlich meisterhafte Lieder
spielen.

Das Nachthorn ist von Sterblichen nicht zu spielen und nuetzt sich ueberdurchschnittlich wenig ab.
Du benoetigst keine Hand, um es zu verwenden.
Das Nachthorn besteht aus unheiligem Material, Chitin und Magie.
Das Nachthorn stellt bei Kaelte einen guten Schutz dar und schuetzt Dich recht
gut vor Hitze.
Das Nachthorn wirst Du bei keinem Haendler finden.
Das Nachthorn verbessert die Wirkung Deiner Stuecke.
Das Nachthorn optimiert den Magieverbrauch Deiner Lieder.
Das Nachthorn traegt die Magie eines Liedes in sich.
Das Nachthorn bietet fuer ein Schild sehr guten Schutz.
Du kannst es fuer maximal 6127 Muenzen versetzen.
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Juergen
Beiträge: 140
Registriert: Do Mär 14, 2024 5:33 pm

Re: Instrumente der Barden

Beitrag von Juergen »

Die Engelsharfe (Level 5)

Die Engelsharfe ist unglaublich schwer zu spielen und nuetzt sich ziemlich
gewoehnlich ab.

Du benoetigst zwei Haende, um sie zu verwenden.
Die Engelsharfe besteht aus Haaren und Gold.
Die Engelsharfe schuetzt Dich recht gut vor Hitze.
Die Engelsharfe wirst Du bei keinem Haendler finden.
Die Engelsharfe bietet fuer eine Schild mieserablen Schutz.
Du kannst sie fuer maximal 2500 Muenzen versetzen.
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