Jadering

Bewaehrungsprobe fuer angehende Helden
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Juergen
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Jadering

Beitrag von Juergen »

Jadering
Man erhaelt den Jadering als Belohnung fuer das Erreichen der ersten Heldenstufe beim Hobbit Ahtawqa. Der Jadering bietet einige Zusaetzfaehigkeiten, die XP der Spieler verschlingen. Der Jadering wird besser je weiter er geladen ist. Es wird ungefaehr einmal pro Reset, aber nur bei getragenem Ring, auch ein Betrag an XP abgezogen. Zu einer sehr geringen Wahrscheinlichkeit kann es vorkommen, dass der Ring dermassen gierig ist, dass er einen Spieler toetet.

Laden
Man laedt (fuettert) den Jadering durch Kills auf dem Schlachtfeld. Zum Laden des Rings muss dieser nicht zwingend auch getragen werden.
Mit der Zeit entlaedt sich der Jadering langsam auch wieder.

Spellkosten/verbesserung
Der Jadering erleichtert und verbessert die Spells vieler Gilden, so diese das unterstuetzen. Die Staerke haengt davon ab, wie "hungrig" der Jadering ist.

Beschleunigung
Je voller der Ring ist (und in Zusammenhang mit einer Sterbewaffe), desto oefter wird auch eine kurzzeitige Beschleunigung ausgeloest.

Titel
Man kann sich den Titel eines Schlachtfeldhelden setzen. Mit steigendem Heldenstatus veraendert sich auch die Farbe des speziellen Titels, den man sich mit dem Jadering setzen kann.

Lichtitem
Desweiteren kann man den Jadering, gegen XP-Kosten, als Licht- oder Dunkelitem aktivieren.

XP-Rueckgewinnung
Im Falle eines Todes, egal in welcher Region, kann der getragene Jadering aktiv werden und einen Teil der verlorenen XP ueber das Schlachtfeld verteilen. Man hat dann fuer eine gewisse Zeit die Chance sich durch Kills auf dem Schlachtfeld die verlorenen XP wieder zurueck zu holen.

Ringverlust
Der Ring haelt nur eine bestimmte Zeit wie viele magische Items. Auch kann er sich aufloesen, wenn er beim Tod des Spielers aktiv wird. Sollte es einmal dazu kommen, kann man sich vom Hobbit einen neuen Ring geben lassen indem man ihm eine 'frische' Sterbewaffe vom Meisterschlaechter gibt. Diese sollte der Hobbit nicht schon einmal in den Haenden gehalten haben.
Yeza
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Re: Jadering

Beitrag von Yeza »

An einem Jadering erkennst Du folgendes:
Du fuehlst eine Verbindung dieses Rings mit Deiner Essenz, Deiner Erfahrung.
Es kommt Dir vor, als habe der Ring eine Aura, die den TOD von Deiner Essenz abschirmen koennte - mit etwas Glueck. Vermutlich wuerde der Ring den Verlust der Erfahrung nicht verhindern. Aber wenn der TOD sie nicht bekommt, muesste sie vielleicht irgendwie wieder zu erlangen sein?
Die Verbindung des Rings mit deiner Erfahrung fuehlt sich wechselseitig an. Du vermutest, dass sie nicht ausschliesslich zu Deinem Vorteil besteht, denn von dem Ring geht ein Gefuehl aus, das Du als Hunger beschreiben wuerdest. Du fuehlst, dass sich der Hunger nicht nur auf Dich und Deine Erfahrung bezieht.
Die Staerkung Deiner Faehigkeiten durch den Ring wird jedenfalls durch den Hunger des Rings gehemmt.
Der Ring kann das Umgebungslicht beeinflussen indem Du dem Ring direkt einen Teil Deiner Erfahrung zufliessen laesst.
Kommandos: jadering licht | dunkel | aus
Ausserdem kannst Du Dir Deinen Schlachtfeldtitel setzen:
Kommando: held*innentitel farbe | farblos
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Der Jadering wiegt 6 Gramm, ist 11041 Muenzen wert, bleibt Dir auch nach einem Tod erhalten, laesst sich nicht ablegen, bleibt Dir auch nach einem Weltuntergang erhalten, ist magisch, nutzt sich gar nicht ab und kann weder verkauft noch gekauft werden.
Er besteht zu einem geringen Anteil aus Magie und fast ausschliesslich aus Jade.
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Der Jadering ist eine Ruestung vom Typ Ring, bietet maximalen Ruestungschutz, besitzt eine zusaetzliche Verteidigung, schuetzt zusaetzlich gegen geistigen Schaden, gegen unheiligen Schaden, gegen heiligen Schaden, gegen Explosionsschaden und besser gegen Lichtschaden, stellt bei Kaelte einen ganz brauchbaren Schutz dar und schuetzt Dich ein wenig vor Hitze.

Fuer Druiden:
Der Jadering erleichtert die Beherrschung elementarer Gewalten extrem. Der Jadering verbessert den Handkampf.

Fuer Paladine:
Der Jadering erleichtert Gebete zu Dusty sehr stark.
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