Beschreibung
Die Schattenwelt schliesst sich an den Pfad des Todes an.
Generell ist dieses Gebiet eher fuer hoeherlevelige Spieler gedacht und auch fuer ein Team aus mehreren Spielern.
Eingang
Am Ende des Pfad des Todes besteht die Moeglichkeit, dass sich ein Riss nach dem Todes des Meisterschlaechters oder des Schreckgespenstes oeffnet.
Dieser kann betreten bzw abermals betreten werden.
Als Alternative koennen auf dem Schlachtfeld und am Pfad des Todes Schattenportalschriftrollen gefunden werden, mit denen man selbst einen Riss erzeugen kann.
Anfang
Im ersten Raum entsteht ein Schatten des Spielers, den man z.B. nach Schattenerfahrung fragen kann, um eine Topliste der Spieler in der Schattenwelt
zu erhalten.
Toetet man diesen Schatten erhaelt man einen Schattenstring, der in etwa dem Seelenkristall des Brunnens entspricht.
Der Schattenstring verbessert sich durch das Toeten von Gegnern in der Schattenwelt.
Tod
Stirbt man in der Schattenwelt erhaelt man beim Tod eine Schattenmarke und landet wie bei anderen Toden auch in der jeweiligen Kapelle.
Um wieder in die Schattenwelt zu gelangen, reicht es dann den Pfad des Todes zu betreten und man wird zur eigenen Leiche transportiert.
Dort angekommen wird man dann auch entgeistet und wieder koerperlich.
Sollte man im Besitz eines Schattenpanzers aus der Schattenwelt sein, landet man nach dem Tod wieder am Beginn der Schattenwelt und muss sich auf dem Weg zur Leiche machen.
Ausgang
Um die Schattenwelt zu verlassen sollte man keinen Schattenpanzer irgendwo in seinem Inventar haben.
Verlaesst man die Schattenwelt durch einen der vielen Transportmoeglichkeiten wie Adlerpfeife, Muschel etc. bekommt man XPs im Wert eines Todes abgezogen.
Auf dem Weg in der Schattenwelt kann man zufaellig ein Lichtspiel finden (untersuche Lichtspiel). Wenn man im Raum dieses Lichtspiels stirbt, wird die
Leiche nach aussen transportiert und landet dann zufaellig am Hackstock oder dem Raum vorm Lehmgolem auf dem Schlachtfeld.
Wenn man in dem Raum des Lichtspiels, in einen Kampf verwickelt, stirb eintippt, wird man in einen zufaelligen Raum auf das Schlachtfeld teleportiert, ohne zu sterben. Man bekommt allerdings ein paar XPs abgezogen.
Will man nach einem Tod auch nicht mehr in die Schattenwelt zurueck sollte man die Schattenmarke zerstoeren, um nicht beim Betreten des Pfad des Todes wieder in die Schattenwelt teleportiert zu werden.
Abschnitte
Die Raeume haben mehr oder weniger zufaellig die Ausgaene nordwesten, norden oder nordosten und entsprechend auch suedwesten, sueden oder suedosten.
Die noerdlichen Ausgaenge koennen erst nach Toeten aller Gegner im Raum benutzt werden.
Es kann auch sein, dass per Zufall ein Raum in diesem Weg uebersprungen wird, was es erschwert eine Karte anzufertigen.
Am Ende von einzelnen Abschnitten mit ungefaehr 50 Raeumen gibt es einen starken Bossgegner.
Nach diesem Bossgegner kann man ein Loch am Boden finden, durch das man an den Beginn des letzten Abschnittes teleportiert werden kann.
Informationen zur Schattenwelt
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