Fuer ein Lategame kann ich mir daher auch so einige Skills vorstellen:
- Teleportation - die Spellkosten durch Teleportieren steigen langsamer an
- leichte Ruestungen - extra Ruestungsschutz bei Ruestungen aus bestimmten Materialien oder mit einem bestimmten Maximalgewicht
- schwere Ruestungen - extra Ruestungsschutz bei Ruestungen aus bestimmten Materialien oder ab einem bestimmten Minimalgewicht
- Sandlaufen - kuerzere/keine Wartezeiten beim Durchqueren der Wueste zu Fuss
- Magiebegabung - Tragen von magischen Gegenstaenden
- Materialkunde - Erkennen und Identifizieren von Bestandteilen von Gegenstaenden. Gilden/Rassen-unabhaengiger machen
- Handeln - Preise in Kneipen steigen schwaecher an