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- Fr Nov 22, 2024 9:31 am
- Forum: TinTin++
- Thema: Meine TT++ Config
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Meine TT++ Config
Nachdem ich tintin++ verwende, denke ich, dass es nett ist mal meine "Standardconfig" für alle zu teilen, die davon profitieren könnten :) Was meine Config tut: Umlaute ersetzen Verschiedene Farbtrigger (für Ebenen, TMs, Ausgänge) setzen Grundsätzliche PATHDIR fürs automapping auf Deutsch ...
- Do Apr 04, 2024 8:35 am
- Forum: Ideen, Vorschlaege, Wuensche
- Thema: Persönlicher magischer Gegenstand
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Re: Persönlicher magischer Gegenstand
Ich finde die Idee durchaus interessant und überlegenswert. Andere Spiele (auch MUDs) haben solche Mechanismen bereits seit langem. Ich hab sogar ein Gildenkonzept in der Schublade, dass auf der Idee eines "immer besser werdenden Gegenstands" basiert :P Zusätzlich würde es den höheren Spie...
- Do Apr 04, 2024 8:33 am
- Forum: Balance
- Thema: Balance Ziele
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Re: Balance Ziele
Die Beobachtungen von Sennah fassen einige Punkte in Bezug auf Balance recht gut zusammen, finde ich. Beim Einsatz von P_NOMAGIC (Spellblocken) bin ich anderer Meinung, da es genug fähigkeiten und Möglichkeiten bei allen Gilden gibt das zu umgehen ;) Dass einige de Late-Game-Inhalte (Sterbewaffen, H...
- Mo Mär 25, 2024 10:11 am
- Forum: Balance
- Thema: Magic Item Limits
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Re: Magic Item Limits
Ich habe Wraz mal einen ersten Implementierungsdraft zukommen lassen 

- Do Mär 21, 2024 4:29 pm
- Forum: Ideen, Vorschlaege, Wuensche
- Thema: Skills
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Re: Skills
Ich glaube das gleiche Schicksal hat dann wohl Schmieden ereignet. Absolut korrekt. Das sind alles Dinge, die halbfertig herumliegen. Müsham dabei ist, dass man oft viel "Kleinkram" drum herum bauen muss... Ein paar weitere Vorschlaege: Angeln - ja, es gibt schon einige Stellen, aber waru...
- Do Mär 21, 2024 4:27 pm
- Forum: Balance
- Thema: Magic Item Limits
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Re: Magic Item Limits
Den Beitragen nach entnehme ich mal, dass es sich Wraz nicht nehmen lassen wird das MI-System entsprechend umzubauen?:) Ich glaub, geplante jährliche Weltuntergänge würden alle Probleme lösen :D Reboot ist keine Loesung! Aber im Ernst, das sind jetzt Probleme, die erst aufgrund der langen Uptimes zu...
- Di Mär 19, 2024 5:31 pm
- Forum: Ideen, Vorschlaege, Wuensche
- Thema: Skills
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Re: Skills
Ich finde Skills generell auch toll :) Besonders spannend sind natürlich sachen, für die man nicht noch extra irgendwas einbauen muss (siehe Bücher... also wenn da wer Ideen hat). Kochen hat Woody mal angefangen als Skill, ist aber nie fertig geworden - auch weil da etliche kleine Items als Zutaten ...
- Di Mär 19, 2024 2:29 pm
- Forum: Balance
- Thema: Magic Item Limits
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Re: Magic Item Limits
Wenn man sich das Silberland so anschaut, gabs vermutlich mal eine Zeit, wo der Nachtkaempfer der staerkste Gegner im Mud war. Dann vielleicht ein Drachi, und dann irgendwann Soordhin oder so. Das Mud ist in den Jahren gewachsen und mit ihm die Spieler und gleichermassen die Staerke der Gegner und ...
- Di Mär 19, 2024 11:06 am
- Forum: Balance
- Thema: Magic Item Limits
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Re: Magic Item Limits
Weitere Gedanken zu euren Gedanken von mir: Keine Item-Limits, dafür zeitlich begrenzt: An sich eine gute Idee - aber wenn wir das Ablaufdatum auf 2 Jahre setzen, dann haben wir das Item-Limit faktisch aufgehoben? Darin seh ich den Sinn nicht, sondern befürchte eher eine Schwemme an herumfliegenden ...
- Mo Mär 18, 2024 10:56 am
- Forum: Balance
- Thema: Magic Item Limits
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Re: Magic Item Limits
So. Das sind die relevanten Artikel aus der SL-Zeitung. Bitte lasst uns hier weiter diskutieren 
